箱プレイ

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【Neo ATLAS1469】はじめるよ!\(^o^)/

【速報】プレイ一日目、アトランティスを発見する。
 やったぞー!大西洋が広くて航海が大変なので、その辺に陸地があったらなーと思い作ってみたところ、アトランティスでした。ラッキー!

 次はアフリカ大陸を横断するような川を見つけ、大陸を分断して欲しいのですが、今のところ失敗しています。報告→信じないを繰り返せば好きな形にいつかはなると思うのですが、毎回同じ形なのでもう無理なのかなあ。横断しないまでも、裂け目が欲しい。貿易的に。
 貿易航路は硫黄+硝石で火薬、樽+葡萄で葡萄酒、マダス貝+真珠で黒真珠、何かできないかなーと鉛+火薬の航路も結んでみました。さっき五つ目の航路を持てるようになったので、加工品同士をやりとりしようかな。

 そんなわけで、ひよっこ商人になりました。楽しい…。でも寝る前プレイのつもりが、目が冴えてしまって逆に眠れなくなっています。危険な兆候ですよ。寝不足が加速してしまう。
 そして覆面海賊のイベントが起きたのですが、一体どこの宰相なんだ…?!可愛いヒゲめ。

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 鉛+火薬では特に何もできなかったので、コーヒー+牛乳でコーヒー牛乳を作りました。鉛も武器関連で使うと思うんだけどなあ。あと水銀+ガラスで鏡ができると思うんですけど、生産地の距離が近すぎるせいか赤字になるので、保留にしています。それとあまり儲けの出ない葡萄酒をやめ、黒真珠+指輪で貿易を始めました。
 探検はアトランティスより西方向にクラーケンとキングクラーケンが出てしまい、行けなくなってしまいました。元宰相の戦闘力が高いのですが、倒せないみたいなんですよなあ。東回りは遠回りらしいけど、そっちから行くしかないのかな。

【朗報】キングクラーケン、倒す。

 バルディの戦闘力が7→9に成長するほど通い詰めたよ…。毎回船が残り一艘になるので、泣く泣く二艘買い足して三艘で送り出していましたが、もしかして一艘でも行けるんじゃね?と思い、やってみたらいけました。討伐の調査は船一艘で問題なし。敗走がほとんどですが、稀に成功します。どっちにしろ少しは敵HPを削れるので、敵の近くに船団を移動し、そこを拠点にしながらゾンビアタックが良いみたいです。放置時間が長くなると敵はどんどん回復していくので、拠点は近くにしておく必要があります。
 90万あった資金が70万まで減り、でも50万までは頑張れるから…(震え声)と思っていましたが、討伐の報奨金が50万だったので、結果的にプラスになりました。良かった。難敵討伐に船一艘っていうのはなーって感じですけど、こういうイベントで提督が死ぬことはないと思うので、冒険しても良さそうです。数年前にアーカイブスでプレイしたんですけど、細かいことは忘れています。

 クラーケンもいたんですけど、雲の中に隠れて全然出てこなくなってしまったので、その辺をまたバルディにうろうろさせて引っかけようかな。結局ゴメスには東回りをさせていて、現在バルディにはその近辺に湧く海賊討伐に励んでもらっています。船団は三つで、ゴメスとバルディは常駐ですが、三つ目のマリアorペレスはサブとして使っています。何かの調査ではペレス、ゴメスが晴らし損ねた中途半端な雲をどかすのがマリア、みたいな感じです。
 船団は足りてるけど、貿易航路はもう少し増やしたいなー。指定した産物のある町が表示される、産物マーカーが地味に便利ですね。小さい町もちゃんと矢印で示されるのが良いです。

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【悲報】ひよっこ商人、地図作りに失敗。

 これだから、ひよっこは…。アフリカ大陸が何度「信じない」をしても繋がってる陸地になりたがるので、あーあーもういいよそれで、って許可していたらアフリカ大陸の下に別の大陸がくっついて更に巨大化してしまいました。海路が閉ざされてしまった感、半端ない。まあ下からぐるーっと回り込めば平気だと思うんだけど、下についたやつ誰だよ…。世界地図を見る限りだと、アフリカ大陸の下に何もないじゃん…。怖いよお…。ジパング遠くなりそうだなあ…。インドとかも全部、冬の雀みたいにくっついちゃいそうなんだけど、絶対に阻止しないと。
 そして伝染病がヨーロッパで発生したわけでね。サンはちゃんと男の子を隔離しておいてよ!私は地図作りが忙しいんだから!
 それを封印する石を探しにインドに行けとか言われたわけですけど、まだアフリカの形も判明していないから無理なんだよなあ…。貿易で被害が拡大し始めていたので、とりあえず全航路廃止し、感染してないアフリカと南米辺りでちょこちょこやりとりし始めた途端、伝染病が自然治癒しました。まあ良かったよね…。また貿易航路を作り直しですけど、まあいいよ…。命、だいじに。

 ロハスがリスボンに何か芋送れよって言ってたのですが、じゃがいもを見つけたのでそれを送ることにしました。まずリスボンでワインを作らせ、ワインとじゃがいもをやりとりします。じゃがいもとぶどうをやりとりするよりは儲かります。でも葡萄と樽で一航路潰れるので、そんなにうまいやり方でもないかもしれない。
 他にはトマトや、ヘリコプターみたいなパイナップルも見つけました。そして称号がひよっこ商人から、めざとい商人になりました。
 それと、ゴメスが遭難した時に知り合った猿とのクエストも完了し、猿がゴメスの持ち物になりました。グラフィックが変わるのもいいですね。この猿の愛情深さには、何だかじーんとしました。金に汚そうな提督も仲間になったし、どんどんストーリーは進行して行っています。

【悲報】ペレス、やっぱり呪われる。


 ピラミッドの調査をしたいって言い出した時、嫌な予感がしたんだよなあ…。でも行きたいって言うから調査させたら案の定です。これから育成していこうと思った矢先に呪われるとかちょっと。
 そんな呪われたペレスの傍ら、リスボンに送ったじゃがいもが虫になるというカオスな現象に見舞われました。可愛いけど気持ち悪い、気持ち悪いけど可愛い、じゃがいも虫はそんなやつ。一匹ずつタッチして捕獲するのですが、説明文が一匹ずつ違うので要注目です。フライドポテトになりたそうなやつもいましたが、虫ならノーサンキュー。

 ペレスの呪いが無事解けました。だいたいみんなピラミッド付近で片付くので、結構あっさりでした。最終的にシャーマンのところに行くんですけど、ここは陸路から行けるので詰むことはなさそうです。海経由の場合、地図作りで失敗すると港が海沿いにならなくなって詰むのです。珍しい産物がある町がそんな状態になると悲惨なんですよな。
 私はとにかく大陸は細かく分断するか裂け目が欲しい人間なので、上記のシャーマンのところまで、大陸下部からも行けるようにしました。つまり、大陸上部のヨーロッパ近辺からも行けるし、大陸下部を回り込んでも行けるという感じです。これだと、マップ下辺りを探索していても陸路ならヨーロッパに行きやすいので、ヨーロッパ近辺の調査派遣が楽になります。

 今は東側の食べ残しみたいな雲を晴らす役にマリア、西側をどんどん掘り進める役にゴメス、真ん中辺りで余分な雲を晴らす役のペレスと海賊討伐用のバルディで交代しつつやっています。西側では唐辛子が見つかり、ここがインドだー!とミゲルが喜んでいましたが、多分南米です。
 そしてもうすぐ地球の果てに辿り着くからか、地球は球体か、あるいは端が滝になっているかの論争が起こり始めました。普通に球体になると思うんだけど、どうなるかなあ。たまには滝になっている地球も見てみたいけど、普通にプレイすると球体になりそう。何かの生き物の上に地球がある、みたいな感じにもできるらしいです。

 エジプト人の提督が加わり、称号が『貿易成金』になりました。旧作ではエジプト人の提督が加入したことはなかったので、私にとっては新要素です。実装されていたのかもしれないけど、会ったことはなかったです。ペレスの呪い解除後に入ってきたので、もしかしたら旧作では呪われたままだったのかもな…。
 確定量は14.31%で、プレイ時間は15時間です。長期的なクエスト以外は一応終わり、気になっていた箇所の地図もちゃんとできあがったので、きりが良いからここでしばらくお休みしようと思います。睡眠不足が半端ないし、そんな急いでガツガツ進めるゲームでもないですからね。眠る前プレイ→目が冴える、のコンボを断ち切れなかったので仕方ない…。面白いのでオススメですが、忙しい時に開封するのは危険です。お正月休みにやるといいかもしれません。

 それにしても、充電満タン→充電残り僅か\(^o^)/ってなるゲームは久しぶりです。他のゲームと違って電気たくさん使うだろうしね、別にそんな長くプレイしたわけじゃないよね…(震え声)。
 太閤立志伝の時の悪夢を思い出しました。プレイしてたら季節が変わってた、ってくらい延々やっていた記憶があります。面白いくせに区切りがないゲームは本当に危険。
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